Foram
trazidos muitos benefícios com a chegada da internet(principalmente com o
google),onde as informações estão lá para quem quiser na hora.
Mas
pelo jeito para as revistas isso não foi tão bom..
Para quem tem
pelo menos mais de 17 anos,deve lembrar bem de revistas voltadas para os
gamers como a Ação games,Game Power,Supergamepower,onde ficávamos
esperando o mês todo para saber dos
lançamentos,dicas,gamesharks,entrevistas etc..e infelizmente(ou
felizmente?)a internet acabou com a graça.
A última a cair foi a
GamePro em novembro,uma das revistas impressas mais lucrativas
norte-americana que existia de 1989,mesmo tendo um site com atualizações
diárias desde 1998,a GamePro também foi se modificando e criando modos
alternativos de informação na tentativa de acompanhar a velocidade na
internet.
Em meio a essas modificações,algumas coisas das
anteriores tiveram que sumir,assim perdendo uma fatia de fãs mais
conservadores.
Depois de 22 anos nesse ritmo frenético,ela foi
incorporada a Pc World,com uma área dedicada no site..
Um
especialista na área,Marcelo Duarte(fundador da Ação
Games),disse ainda existir espaço para as revistas de games no
mercado,segundo ele uma 'garotada' só que busca esse tipo de informação
pela internet,enquanto outros ainda esperam para ver as
previews do jeito tradicional,pegando no papel com cheiro de novo(como
eu).
Mesmo assim é curioso ver que revistas oficiais
como a Nintendo World,Xbox 360,Playstation magazine entre outras,ainda
estejam de pé e muito bem,talvez por terem informações exclusivas direto
da fonte com facilidade seja um dos motivos dessas ainda se
manterem,Marcelo Duarte disse que as revistas impressas ainda servem
para informar e não só para propagandas por incrível que pareça,então
pode ser que realmente um dos motivos seja esse.
Alternativas
interessantes estão sendo criadas para acompanhar a web,a EGM oferece
seu conteúdo numa revista virtual pela internet,iPad e Tablets,outras
menores tem sua revista virtual gratuita,mas pecam em informação por
serem revistas de baixo orçamento,a maioria das matérias delas você vê
no próprio site muitas vezes sem nenhum adendo,mesmo assim conseguem
publicidade sem ter as despesas de impressões.
Os anos 90
foram os mais rentáveis(e mais divertidos para os gamers),tudo era
novidade,você via a capa e ja queria comprar,você podia abrir sua
revista e correr para o video game para testar os truques,ou falar um
puta que %¨@# quando via aquelas páginas de lançamento.
Quero
agradecer ao Marcelo Duarte por responder minhas perguntas com muito
boa vontade,hoje ele apresenta o Loucos por Futebol na ESPN Brasil.
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